手机主动散热靠谱吗?

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手机主动散热靠谱吗?

  近日,在全球著名的安卓移动设备开发者社区XDA中,出现了一个关于努比亚新专利。这款新专利是由努比亚技术有限公司于2018年10月26日申请,发明专利的名称为一种风冷散热装置机终端。根据发明专利的摘要中,可以获知该发明的散热系统主要包括散热箱、散热件以及散热风扇,以及覆盖的主板和发热器件;而在下面的说明图片中我们可以看到除了手机的主板外,在主板上方覆盖着一个和笔记本电脑类似的主动式风扇散热系统。

  关于电子设备散热的问题,以前与手机是没有关系的,因为手机需要长时间续航,它的功耗管理一直非常严格,功耗太高的处理器一般无法用于手机。

  一直到了智能手机发展起来以后,手机开始逐渐脱离通话功能,转而变成互联网设备和游戏设备,这才有散热问题。最初散热危机是在ARM发展出A15之后,因为A15的高功耗,导致手机发热严重,而且不能持久。

  不过,随着ARM普及大小核结构,这个问题很快解决了。因为手机日常还是低性能的浏览为主,高性能运行的时间不多。

  这种情况一直到2017年,随着手机市场的饱和,手机开始做细分,游戏手机这个品种出现。

  游戏手机的需求是长时间高负载运行大型3D游戏,而一旦因为过热降低频率,那么游戏的帧数就会下降,游戏体验就会大打折扣,这就逼迫手机厂商重新重视散热问题。

  对于散热问题,PC发展的远比手机更早,早在90年代,PC处理器就已经到了被动散热无法压制的程度。

  因为被动散热做得再好,也需要自然空气流动带走热量,热量只是从芯片转移散热片上,而并没有被带走。主动散热的散热效果有相当大的优势。对于手机来说,无论是石墨烯、热管(所谓的液冷散热),散热都是想尽办法把芯片的热量带到手机外壳上面,还是要靠手机外壳来散热,手机外壳周围自然的空气流动来把热量带走。

  同等体积下,主动散热可以解决100W的CPU,被动散热15W就无法持续使用了。

  但是,主动散热不是无代价的,风扇的体积,耗电,噪音对于笔记本电脑都是设计时候要平衡的因素,对于体积更少,寸土寸金的手机来说,主动散热很难量产。

  手机为了厚度,不惜压缩1000mah电池的容量来减少1、2mm厚度,而主动散热的风扇至少会有2mm,再加上风道设计对空间的占用,采用了主动散热的手机会很大很厚,而且其他空间会妥协很多。

  对于手机来说,日常通讯与沟通,各种APP的使用仍是主要任务,持续玩大型手机游戏需要一个比较长的空闲期。

  对于这部分用户来说,购买独立的风冷散热配件更为适宜。对于手机厂商来说,完全可以把手机的风冷散热器作为游戏手机的附件,作为发烧配件提供给用户。

  这样,用户短时间游戏,并不需要风冷散热,而真正长时间玩手机游戏的时候,使用厂家配套的风冷散热器就可以解决长时间游戏,发热降频降帧的问题。

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